ENTORNO DE TRABAJO

 Al entrar en un nuevo proyecto tenemos dos zonas importantes en la aplicación:

  1. La de la izquierda (flecha amarilla) están todos los tipos de bloques, si les echas un vistazo verás que recuerda mucho a Scratch.

  2. La de la derecha (flecha azul) es la zona en la que arrastraremos y conectaremos los bloques, pero observa que hay importante: tenemos dos bloques Inicializar y Bucle.


INICIALIZAR:

Sólo se ejecuta una vez al lanzar el programa al empezar, normalmente se utiliza para crear las condiciones iniciales de nuestro programa, etc.

BLUCLE:

Se llama así porque se repite constantemente en bucle cerrado, como un lazo cerrado. Se ejecuta decenas de veces por segundo, de forma muy rápida.



Ahora ya tienes trabajo, crea  la cuenta y en las siguientes entradas iré explicando las distintas prácticas.



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